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우리클럽 배드민턴 / 총무 / 동호회 Screen Preview
우리클럽 배드민턴 / 총무 / 동호회 Details
1. 개요 1) 저희 GENERALROBOTICS에서 개발한 배드민턴.테니스.탁구 등 운동 단체관리 통합솔루션 프로그램을 공개합니다. 여러 동호인단체에서는 아무런 절차없이 다운받거나 혹은 접속하시어 사용이 가능합니다. pc용은 http://www.club13g.com서 사용하시면 되고 안드로이드 및 윈도우 폰 아이폰 등 다양한 스마트폰 및 패드에서 는 http://www.club13g.com/m/index.html 에서 들어가신 후 즐겨찾기 하여 지속적인 사용가능하고 앱 과 100% 동일하 게 사용가능합니다 . 2) 사용설명서 사용설명서는 http://www.club13g.com 의 전체공지사항 게시판에서 다룬로드 하실 수 있습니다. 3) 간략설명 본 앱은 동호회 / 모임/ 클럽 총무/ 사무장 / 사무관리 / 총무 관리 / 모임 관리 / 클럽 찾기 / 동호회 찾기 / 회원관리 / 회계관리 / 동호회 관리 / 동호인 관리 / 동우회 관리 / 원우회 관리 / 클럽관리 / 회계 장부, 입.출금관리 / 대회출전관리 / 심판 / 전자 경기현황판 / 운동 모임 / 운동 벙개 / 운동 번개 / 번개 모임 / 벙개 모임 등을 위해 개발된 앱으로써 위 업무를 진행하시는 분들에게 빠르고 정확한 효용을 제공합니다. 2. 자세한설명 단체의 총무업무를 맡아서 일을 하고계신 분은 생업과 겸하기가 벅찰때가 많다는 것 을 느낄것 입니다. 이러한 동호인단체는 민법상 총유의형태로 사단의 특성을 가지고있기 때문에 투명하고 정확하지 않게 되면, 반드시 문제가 발생할 수 밖에 없는 구조를 가진 단체이기 때문에 그 체계를 잘 갖추야한다라는 고민에서 출발하였습니다. 이러한 운동단체의 업무흐름을 파악해보면 재무와 회원관리 그리고 이둘의 통신관리라는 큰 틀과 체육관 관리업무라는 것을 알 수 있습니다. 하지만 이러한 업무를 하루도 빠짐없이 누군가 나와서 기계처럼 정확하게 분류 기록 관리하려면 생업을 포기하고 단체관리에만 매달려야 합니다. 따라서 클럽에서는 그 해결책으로 보조임원을 통해 해결하려 하지만 오히려 여러사람이 전달받아 처리하는 것이 오히려 분실.훼손.착오 등 더 다양한 문제가발생하는 것으로 확인되었습니다. 결국 저희는 이를 IT기술을 통해 해결하려는 노력을 하였고 결국 투명하고 정확한 결과물을 볼 수 있었습니다. 또한 배드민턴체육관에서 쉽게 볼수 있는 한정된 장소와 제한된 코트수 때문에 한꺼번에 많은 회원이 동시에 경기를 진행하기 어려워 라켓을 세워두거나 콕을 갖다놓고 자신의 대기순서를 기다리다가 자신의 차례에 경기를 진행합니다. 하지만 본 프로그램의 게임 대기순서를 표시하는 경기진행현황판을 사용하게 되면 더이상 그럴 일이 없습니다. 클럽의 코트수에 맞도록 세팅해 놓으면, 회원분들이 원하는 코트를 손가락으로 눌러서 경기대기 등록을 할 수 있습니다. 등록하는 방법은 클럽에서 발행해준 회원카드를 긁어서 경기를 등록하거나 지문인식을 통한 방법 혹은 일반키보드를 통해4명의 플레이어가 등록을 할 수 있게 합니다. 이렇게 등록해놓으면 누구다음에 누가 경기를 하게될 지 명확해지겠죠? 이것은 회원들에게 예측가능성과 안정성을 부여하여 원활한 코트 운영에 많은 도움을 주게 됩니다. 선 순위 게임이 종료하게 되면 자동으로 그 밑의 대기 순위가 올라가게 됩니다. (누가 몇 번코트에서 경기를 작성했는지 내가 몇 번째 대기인지 시간이 자동으로 계산되어 표시) 그리고, 오늘경기를 한 사람들의 내역이 전산에 기록으로 남게됩니다. 이런 기록을 하루 그리고 한달 그리고 1년이라는 세월이 되어서도 그대로 기록 관리되게 되는 것입니다. 그리고 이자료를 토대로 기록을 보면 누가 얼마나 출석을 했는지, 또 어떤회원이 최근에 잘 안 나오는지 등의 파악이 가능하게 됩니다. 심지어는 누가 얼마나 게임에 이기고 지는지 등의 파악까지도 가능하게 되는 것입니다. ATM기 까지 구축하게되면 클럽은1) 현금(월회비, 찬조비, 대회 출전비, 레슨비, 등)을 총무 등 사람이 직접 받지 않고 위의 기계에 회원분들이 각각 입금하도록 되어 있습니다. 그렇게 되면, 전산시스템은 즉시 각 항목으로 분류, 회계처리하여, 관리자는 언제 누가 얼마를 냈는지, 월회비, 레슨비, 찬조비 등 각 분류항목으로 실시간 체크가 가능하게 됩니다. (물론 ATM기계가 없어도 총무가 본 앱을 통해 입금처리하시면 됩니다.) 따라서 총무 등 관리자는 결산확인만 하면 되겠죠? 또한 앞서 언급한 입금처리덕분에 회원들의 입금 및 미입금자 리스트 등 다양한 형태의 리포트로 볼 수 있게되어 재무관리가 정확하면서도 한결 수월해지는 효과가 있게됩니다.무엇보다 회원 자신이 직접 입금을 하다보니 추후 내가 줬다 안줬다 하는 상황이 발생하지 않습니다. 그리고 앞서 설명드린 전반적인 클럽관리를 꼭 컴퓨터앞에 앉아서 해야만 되는것이 아닙니다. 바로 외부에서도 스마트폰등을 통해서 모든 관리가 가능합니다.예를 들어, 위에서 말씀드린 누가 지금 잘 안나오고 있는지 회비가 몇개월이상 밀린 사람이 누구인지 투표를 한다면 투표 상황이 어떻게 되는지, 심지어는 지금 현재 우리 체육관에서 누가 경기를 하고 있는지 누가 게임을 하려고 기다리고 있는 지 등까지도 외부에서 확인이 가능하며, 회계관리 등까지 모두 외부에서, 즉 해외에서도 업무를 보실 수 가 있습니다. 또한 문자메시지보내기 기능을 활용하여 저희 전산에서 분류된 정보를 특정회원들에게 각각 분류하여 보넬수도 있습니다. 사실 회장님이나 총무들이 문자메시지를 분류하여 보내는 일도 만만한 일이 아닙니다.그리고 이렇게 정보화한 덕분에 또 하나의 이득을 얻게되는 부분이 있는데,이 프로그램을 전국적으로 사용하게 된다면 특정클럽에 있던 회원이 타 클럽으로 갔을 때 , 특정클럽에서는 아~ 이분이 어디클럽에서 왔구나? 라는 사실을 묻지않아도 카드를 긁거나 지문을 대는 순간 , 파악이 가능하겠죠? 따라서 용병 등의 정보 파악까지 수월하게 되겠죠? 그리고 정보화의 또 다른 기능으로 정보화한 내용을 회원여러분들에게 공표하게 하는 ���능이 있는데, 다름 아닌 다양한 공표 현황판이 그것입니다. 그중하나인 회원현황 및 회비현황판입니다. 일반적으로 클럽에 가면 회원현황 및 회비현황이 1월부터 12월까지 표를 만들어 거기에 빨간 딱지로 붙였다 떼었다 하여 관리하는데, 회원 수가 많으면 이것도 굉장히 시간이 드는 일입니다. 저희는 새로운 회원이 들어오면 자동으로 전자 회원현황판에 뜨고, 또 오늘 회비를 내면 자동으로 현황판에 회비가 입금처리되었다는 표시가 나오게됩니다. 또한 전산현황판의 다양한 기능 중에 다른 예를 보면, 저희같은 경우 단체복을 선정할 때, 전자현황판에 단체복 모델들을 보여주고 그 중에서 마음에 드는 모델을 각 회원들이 직접 투표할 수 있는 전자투표시스템을 통하여 민주적인 운영에 기여하고 있습니다. 회원들은 실시간으로 자신이 맘에드는 모델을 자신의 아이디와 패스워드로 로긴하여 비밀 투표할 수 있으며, 개표상황은 실시간으로 혹은 특정시간에 자동집계되어 집계상황을 볼 수 있으며, 최종 투표시간이 완료되면 사람의 조작없이 자동으로 전산시스템에서 가장 많은 투표를 받은 선정모델사진만 남게 되어, 회원들은 어떤 모델이 어떤 근거로 선정되었는지 투명하게 알 수 있게 되는것입니다. 이러한 투표시스템은 향후 클럽의 회장선거를 경선으로 하는 단체에서 활용될 수 있으며 이는 민주적이고 투명한 투표문화에 기여하게 될 것입니다.Download 우리클럽 배드민턴 / 총무 / 동호회 1.0 APK
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